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Gioco Da Tavolo, Fireteam Zero

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      ISBN8032611690273
      Descrizione

      Editore: Da Vinci Games
      Et&agrave: 14+
      Durata: 90
      Lingua: Italiano
      Giocatori: 1-4

      Fireteam Zero &egrave un gioco cooperativo ambientato poco prima della Seconda Guerra Mondiale, in cui 4 eroi, sottratti ai rispettivi eserciti, vengono addestrati a missioni estreme contro una serie di minacce decisamente paranormali. L'elite militare della Terra dovr&agrave affrontare una serie di mostri disseminati per il globo, compiendo missioni al limite della loro sopravvivenza. Ognuno di essi avr&agrave a disposizione un proprio mazzo di azioni, caratteristico per ciascun eroe, che potr&agrave essere modificato nel corso della campagna.

      Ciascuna partita prevede un set di 3 mappe da affrontare e risolvere sequenzialmente, che vi porteranno ad affrontare mostri sempre pi&ugrave tosti e letali fino alla vittoria finale, di una delle due parti. A darvi man forte avrete solamente 2 personaggi non giocanti che sapranno aiutarvi fornendovi le informazioni sugli abomini che incontrerete e su dove si troveranno gli obiettivi da risolvere. A complicare ulteriormente la vostra disperata missione ci si metter&agrave anche il fattore tempo, visto che turno dopo turno i mostri verranno potenziati dalle carte del mazzo Monster Twist che varier&agrave in funzione del tipo di mostri paranormali che state affrontando.

      Utilizzando al meglio la vostra esperienza militare ed il vostro equipaggiamento tattico potrete in qualche modo riuscire a sopravvivere fino alla sfida finale in cui affronterete creature che nemmeno nei vostri incubi peggiori avete avuto modo di incontrare.

      Elementi del gioco:

      • 5 miniature Eroe, 2 miniature Specialista
      • 13 miniature dei Figli di Tifone, 13 miniature Fetch, 13 miniature Infestate
      • 5 carte consultazione degli Eroi, 2 carte consultazione degli Specialisti
      • 64 carte Azione, 64 carte Miglioria
      • 21 carte Obiettivo, 55 carte Ricognizione, 24 carte Focus, 24 carte Colpo di scena
      • 9 carte Consultazione dei mostri
      • 1 indicatore di Minaccia
      • 1 moneta Portafortuna
      • 12 segnalini Informazioni, 6 segnalini Potere, 1 segnalino Minaccia, 1 segnalino Primo giocatore, 1 segnalino Punto di uscita, 12 segnalini Generazione, 13 segnalini Informazioni speciali
      • 8 tessere Settore
      • 8 dadi di Attacco (a 6 facce, speciali)
      • 1 dado di Attivazione (a 6 facce, speciale)
      • 1 dado di Generazione (a 12 facce, standard)
      CollanaGioco Da Tavolo
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